cheating-moth
بازی فکری شبپره متقلب بردباز
در این دورهمیِ شیطنتآمیز باید با تقلبهای ماهرانه از شرّ کارتها خلاص شوی! کارتهای اکشن، نگهبان و رقابتهای سرعتی، هر راند را پرهیجان میکند. شبپره متقلب—۳ تا ۵ نفره، ۷+ سال، ۱۵–۲۵ دقیقه.
- توجه:
49 عدد در انبار
بازی فکری «شبپره متقلب» (Cheating Moth) | نسخهٔ ایرانی Mogel Motte
در «شبپره متقلب» قاعدهٔ طلایی همهٔ بازیها شکسته میشود: تقلب مجاز است! یک بازی کارتیِ شیطنتآمیز و پرخنده که هدفش ساده است: زودتر از بقیه دستت را خالی کن. کارتهای عددی را مطابق قانون روی هم بازی میکنی، از کارتهای اکشن برای بههمریختن ریتم رقبا کمک میگیری و—مهمتر از همه—با تقلبهای بیصدا کارتها را از دستت ناپدید میکنی، البته اگر حشرهٔ نگهبان مچت را نگیرد!
هدف بازی
زودتر از دیگران از شرّ همهٔ کارتها خلاص شو. با بازی کارتهای عددی/اکشن و «تقلبهای» بهموقع، دستت را خالی کن. پایان هر راند با خالیشدن دست یک بازیکن فعال میشود؛ سپس بر اساس کارتهای باقیمانده نزد دیگران امتیاز (جرم!) محاسبه میشود. بعد از چند راند (معمولاً به تعداد بازیکنان)، کمامتیازترین بازیکن برندهٔ بازی است.
چیدمان و شروع
- هر بازیکن ۸ کارت میگیرد. باقی کارتها را بهصورت پشترو در وسط بگذارید و اولین کارتِ بالایی را رو کنید تا دورریز شروع شود.
- مسنترین بازیکن نقش حشرهٔ نگهبان (Guard Bug) را میگیرد؛ کارت نگهبان را جلوی او بگذارید.
- دستها رو روی میز باشند؛ آمادهٔ شیطنت و خنده!
جریان بازی در نوبت شما
- بازی کارت عددی: یک کارت با عدد برابر، یا ۱ عدد بالاتر/پایینتر نسبت به کارتِ بالای دورریز بازی کن. اگر نتوانستی، ۱ کارت بکش.
- بازی کارت اکشن: بهجای کارت عددی، میتوانی یک کارت اکشن بازی کنی و اثرش را فوراً اجرا کنی (پایینتر ببین).
- تقلب کن (اگر جرئتش را داری!): در تقریباً هر زمان (داخل یا بیرون نوبت)، میتوانی حداکثر یک کارت را بیسر و صدا از دستت ناپدید کنی—در آستین، زیر میز، روی صندلی… اما مراقب چشمان نگهبان باش!
قوانین تقلب (مرزهای شیطنت)
- آخرین کارت را نمیتوان با تقلب ناپدید کرد—باید قانونی بازی شود.
- در هر نوبت، هر بازیکن حداکثر یک کارت میتواند تقلبی دور بیندازد.
- حشرهٔ نگهبان تنها کسی است که حق دارد تقلب را اعلام کند. اگر اشتباه کند، خودش کارت میکشد؛ اگر درست بگیرد، متقلب کارت را پس میگیرد و جریمه میشود و معمولاً نگهبانی به او منتقل میشود (طبق دفترچه).
- نگهبان اجازهٔ تقلب ندارد، اما میتواند با بازیِ درستِ کارتها پیش برود.
کارتهای اکشن (نمونهٔ اثرها)
چهار حشرهٔ خاص بازی ریتم را عوض میکنند. آیکون هر کارت، اثر دقیق را نشان میدهد (طبق دفترچهٔ بازی):
- مورچه: معمولاً باعث میشود بازیکنان کارت بکشند (اغلب همه بهجز نگهبان).
- سوسک: یک رقابت سرعتی راه میاندازد؛ بازیکنان تلاش میکنند سریعتر کارتِ همعدد را بازی کنند.
- پشه: کارت واکنشی است؛ معمولاً با ضربه روی ستون همراه است و کندترین بازیکن جریمه میشود.
- عنکبوت: معمولاً انتقال/اهدای یک کارت به بازیکن دیگر را رقم میزند.
و البته ۸ کارت «شبپرهٔ متقلب»: این کارتها را فقط با تقلب میتوان دور انداخت و قابلبازی روی دورریز نیستند.
پایان راند و امتیازدهی
- وقتی یکی از بازیکنان دستش را خالی کرد، راند تمام میشود.
- دیگران بر اساس کارتهای باقیمانده در دستشان امتیاز منفی میگیرند: هر شبپرهٔ متقلب ۱۰ امتیاز، هر کارت اکشن ۵ امتیاز، کارتهای عددی بهاندازهٔ عددشان (طبق دفترچه).
- به تعداد بازیکنان راند بازی کنید؛ آخر بازی کمامتیازترین نفر برنده است.
چرا «شبپره متقلب» محبوب است؟
- قانون بامزه و متفاوت: تقلب کردن اینبار بخشی از گیمپلی است!
- ریتم تند و خندهدار: رقابتهای سرعتی، بلوفزنی و لحظههای مچگیری.
- شروع سریع: قوانین ساده، آموزش کمتر از ۲ دقیقه، مناسب جمعهای خانوادگی.
- بازپخشپذیری بالا: تعامل زیاد، نقش نگهبان و تنوع موقعیتها.
جوایز و افتخارات
- 2013 Juego del Año Finalist
- 2013 As d’Or – Jeu de l’Année Nominee
- 2012 Spiel des Jahres Kinderspiel Recommended
- 2012 JUGuinho Best Children’s Game Winner
- 2012 Fairplay À la carte Runner-up
- 2012 Deutscher Spiele Preis Best Children’s Game Winner
FAQ کوتاه
- آیا واقعاً تقلب آزاد است؟ بله! اما با محدودیت: هر بار حداکثر ۱ کارت، نه برای کارت آخر، و نگهبان تنها کسی است که حقِ اعلام تقلب دارد.
- نقش نگهبان چیست؟ نگهبان مراقب تقلبهاست؛ اگر درست مچ بگیرد، متقلب جریمه میشود و معمولاً نگهبانی به او منتقل میشود. اگر اشتباه کند، خودش جریمه میشود.
- در نوبتم چه میکنم؟ یک کارت عددی برابر/±۱ بازی کن یا یک کارت اکشن اجرا کن؛ اگر نتوانستی، یک کارت بکش.
- کارتهای اکشن چه میکنند؟ ریتم را بههم میزنند: مجبور به کشیدن کارت، رقابت سرعتی، ضربهزدن/ریاکشن و جابهجایی/دادن کارت (اثر دقیق طبق آیکون کارت و دفترچه).
- بازی چطور امتیازدهی میشود؟ با خالیشدن دست یک نفر، دیگران بابت کارتهای باقیمانده امتیاز منفی میگیرند (شبپره ۱۰، اکشن ۵، اعداد بهاندازهٔ عدد). بعد از چند راند، کمامتیازترین برنده است.
| وزن | 0.195 کیلوگرم |
|---|---|
| ابعاد | 12 × 12 × 3.5 سانتیمتر |
| رده سنی | بازی های 7 سال به بالا |
| سبک بازی | دورهمی, سرعتی |
| درجه سختی | آسان |
| تعداد بازیکن | 3 تا 5 نفر |
| نوع بستهبندی | هاردباکس |
| تولید شده در | داخل کشور |
| مخاطرات | خطر بلعیدن |
| مدت زمان بازی | کمتر از یک ساعت |
| اقلام همراه | ۷۲ کارت شامل: ۲۰ کارت اکشن: ۵ عنکبوت، ۵ سوسک، ۵ پشه، ۵ مورچه ۴۳ کارت اعداد ۸ کارت شبپره متقلب ۱ کارت حشرهٔ نگهبان دفترچهٔ قوانین فارسی |
| مکانیزمها | Hand Management, Shedding, Real-time Reaction, Bluffing, Take-That |
محصولات مرتبط

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.