pick-your-poison
بازی فکری سم پارتی
بازی فکری سم پارتی (Pick Your Poison) نسخه فارسی تولید بی گیمز، پادشاه بازیهای سبک “کدام را ترجیح میدهید؟” است. یک پارتیگیم هیجانانگیز، خندهدار و مخصوص بزرگسالان (+۱۸) که در آن ۳ تا ۱۰ بازیکن باید با ترکیب کارتهای “سم”، سختترین دوراهیهای ممکن را بسازید و انتخاب اکثریت جمع را حدس بزنید. آیا حاضرید بین بد و بدتر انتخاب کنید؟ مدت بازی ۳۰ تا ۶۰ دقیقه.
- توجه:
15 عدد در انبار
نقد و بررسی جامع بازی فکری سم پارتی (Pick Your Poison)
اگر به دنبال بازیای هستید که در آن پردههای رودربایستی کنار برود، خندههای عصبی فضا را پر کند و عمیقترین و عجیبترین لایههای شخصیتی دوستانتان آشکار شود، به صفحه درستی آمدهاید. بازی فکری سم پارتی (Pick Your Poison)، محصولی از گروه تولیدی خلاق بی گیمز (Bee Games)، فقط یک بازی کارتی معمولی نیست؛ این یک آزمون روانشناسی در قالب طنز سیاه است. این بازی که برگردان فارسی و بومیسازی شدهی عنوان مشهور جهانی Pick Your Poison است، پادشاه بازیهای سبک “کدام را ترجیح میدهید؟” (Would You Rather) محسوب میشود.
در این بازی خبری از تاس ریختن، حرکت دادن مهره روی صفحه یا استراتژیهای پیچیده ریاضی نیست. تنها ابزار شما در این بازی، قدرت تخیل، شناختتان از دوستان و البته میزان تحملتان در برابر موقعیتهای چندشآور یا ترسناک است! این بازی طراحی شده تا جمعهای دوستانه ۳ تا ۱۰ نفره را برای ۳۰ تا ۶۰ دقیقه (و حتی بیشتر) سرگرم کند. با ما همراه باشید تا در این توضیحات مفصل، جزءبهجزء این بازی سمی را بررسی کنیم.
فلسفه بازی: انتخاب بین بد و بدتر
زندگی پر از انتخابهای سخت است، اما انتخابهای بازی سم پارتی از جنس دیگری هستند. در این بازی شما در موقعیتهایی قرار میگیرید که هیچ راه فراری ندارید. به اصطلاح انگلیسی “Pick Your Poison” به معنای انتخاب کردن بین دو گزینه نامطلوب است. دقیقاً مثل زمانی که باید انتخاب کنید “آیا ترجیح میدهید تمام دندانهایتان بریزد” یا “همیشه بوی پیاز بدهید”؟
زیبایی بازی در این است که هیچ پاسخ درستی وجود ندارد. پاسخ درست آن چیزی است که اکثریت جمع به آن رای دهند. بنابراین، شما باید نه تنها سلیقه خودتان، بلکه ذهنیت جمعی گروهی که با آنها بازی میکنید را تحلیل کنید.
محتویات جعبه و کیفیت ساخت
گروه بی گیمز (Bee Games) در تولید نسخه ایرانی این بازی وسواس زیادی به خرج داده است. وقتی جعبه بازی را باز میکنید با اقلام زیر روبرو میشوید:
- کارتهای بازی (The Poison Cards): قلب تپنده بازی. این کارتها حاوی سناریوهای مختلف هستند. کیفیت مقوای کارتها مطلوب است و با روکش مناسبی که دارند، در برابر استفادههای مکرر در مهمانیها مقاومت خوبی نشان میدهند.
- کارتهای انتخاب (A و B): ابزار رایگیری بازیکنان.
- کارتهای دوبرابر (Double Down): برای زمانی که خیلی به خودتان مطمئن هستید.
- صفحه بازی (Game Board): یک برد کوچک و جمعوجور برای قرار دادن دو گزینه نهایی (A و B) که به نظم بازی کمک میکند.
- دفترچه امتیاز شمار: برای ثبت امتیازات لحظهبهلحظه.
- دفترچه راهنما: متنی روان و فارسی که قوانین را به سادگی توضیح داده است. (برای دانلود کلیک کنید)
آموزش گامبهگام گیمپلی (چگونه بازی کنیم؟)
بازی سم پارتی در چندین دور (Round) انجام میشود و در هر دور، یک نفر نقش “قاضی” را بازی میکند و بقیه نقش “انتخابکننده” یا بازیکن را دارند. بیایید یک دور کامل بازی را با جزئیات مرور کنیم:
۱. شروع بازی و انتخاب قاضی
در ابتدای بازی به هر بازیکن ۶ کارت “سم”، یک کارت انتخاب A، یک کارت انتخاب B و یک کارت “دوبرابر” داده میشود. طبق قانون بامزه بازی، کسی که تولدش از همه نزدیکتر است، به عنوان اولین قاضی انتخاب میشود.
۲. چیدن صحنه جرم (مرحله شروع)
قاضی به کارتهای دستش نگاه میکند. او باید کارتی را انتخاب کند که پتانسیل ایجاد یک دوراهی سخت را داشته باشد. قاضی این کارت را به عنوان گزینه A روی صفحه بازی قرار میدهد و متن آن را بلند میخواند. مثلاً: “تا آخر عمرت هر روز صبح با صدای جیغ بیدار بشی”.
۳. توطئه بازیکنان (مرحله تقدیم)
حالا نوبت بقیه بازیکنان است. آنها باید کارتهای دست خودشان را بررسی کنند و ببینند کدامیک از کارتهایشان در کنار گزینه A، ترکیبی وحشتناک یا به شدت خندهدار میسازد. هدف این است که کارتی را انتخاب کنند که قاضی را وسوسه کند. هر بازیکن یک کارت را به پشت به قاضی میدهد.
نکته استراتژیک: سعی کنید کارتی را انتخاب کنید که از نظر میزان “بدی” همسطح کارت A باشد. اگر کارت A خیلی ترسناک است، یک کارت خیلی مسخره شاید توسط قاضی انتخاب نشود.
۴. قضاوت نهایی (مرحله گزینش)
قاضی تمام کارتهای پیشنهادی بازیکنان را برمیدارد، آنها را مخلوط میکند (تا ندانید چه کسی چه کارتی داده) و سپس بلند میخواند. قاضی باید بهترین کارت را که سختترین چالش را در برابر کارت A ایجاد میکند، انتخاب کند و آن را در جایگاه گزینه B قرار دهد.
بازیکنی که کارتش انتخاب شده، همینجا ۱ امتیاز دشت میکند! بقیه کارتهای پیشنهادی میسوزند.
۵. دادگاه علنی (مرحله شفافسازی)
این بخش، جذابترین قسمت بازی از نظر تعامل اجتماعی است. حالا دو گزینه A و B روی میز است. بازیکنان میتوانند از قاضی سوال بپرسند.
مثال: اگر گزینه A میگوید “همیشه کفش خیس بپوشی”، بازیکن میتواند بپرسد: “آیا جوراب هم پام هست؟” یا “آیا تو زمستون هم خیسه؟”.
قاضی در اینجا نقش یک راوی شرور را دارد! او میتواند با توضیحاتش یک گزینه را بدتر یا قابلتحملتر جلوه دهد تا تعادل را برقرار کند. هنر قاضی در این است که کاری کند جمعیت به دو دسته مساوی تقسیم شوند.
۶. لحظه حقیقت (مرحله انتخاب و دوبرابر کردن)
حالا همه (به جز قاضی) باید تصمیم بگیرند. کدام سم را مینوشید؟ A یا B؟ کارت انتخاب خود را به پشت روی زمین میگذارید.
کارت دوبرابر (Double Down): اگر مطمئن هستید که میدانید اکثریت جمع چه انتخابی میکنند، میتوانید این کارت را هم بازی کنید. اگر درست حدس بزنید، امتیازتان دو برابر میشود، اما اگر اشتباه کنید، کارت دوبرابر را برای کل بازی از دست میدهید! ریسک بزرگی است.
۷. شمارش آرا و افشاگری
کارتها رو میشوند. هیجان به اوج میرسد. چه کسی مثل شما فکر میکند و چه کسی سلیقهای عجیب دارد؟ امتیازها بر اساس سیستم زیر محاسبه میشوند.

سیستم امتیازدهی هوشمندانه
سیستم امتیازدهی سم پارتی طوری طراحی شده که هم “همرنگ جماعت شدن” پاداش دارد و هم “ایجاد تفرقه”.
- حالت متفقالقول (Unanimous): اگر همه بازیکنان یک گزینه را انتخاب کنند (مثلاً همه بگویند A)، همه بازیکنان ۱ امتیاز میگیرند. اما قاضی بیچاره ۲ امتیاز منفی میگیرد! چرا؟ چون نتوانسته تعادل ایجاد کند و بازی را برای همه آسان کرده است.
- حالت اکثریت (The Split): اگر رایها تقسیم شود اما مساوی نباشد (مثلاً ۵ نفر A و ۲ نفر B)، کسانی که در گروه اکثریت هستند (گروه A) هر کدام ۱ امتیاز میگیرند. اقلیت هیچ امتیازی نمیگیرند.
- حالت نصفنصف (Tie): این حالت طلایی برای قاضی است. اگر آرا دقیقاً برابر باشد (مثلاً ۳ نفر A و ۳ نفر B)، قاضی ۳ امتیاز شیرین میگیرد و هیچکس دیگر امتیازی نمیگیرد. این نشان میدهد قاضی استادانه دو گزینه وحشتناک را روبروی هم قرار داده است.

قوانین خانگی (House Rules) برای تنوع بیشتر
سازندگان بازی دست شما را باز گذاشتهاند تا با قوانین فرعی، هیجان بازی را بالا ببرید. برخی از این قوانین عبارتند از:
- اَبَرقاضی: اگر بازی به حالت اکثریت (غیر مساوی) ختم شود، قاضی به ازای هر بازیکنی که در اقلیت بوده ۱ امتیاز میگیرد. این قانون انگیزه قاضی را برای ایجاد تفرقه بیشتر میکند.
- خرشانس: اگر قاضی حس میکند دستش بد است، میتواند به جای استفاده از کارتهای دستش، چشمبسته یک کارت از دسته کارتها بکشد و به عنوان گزینه A بگذارد.
- دوتا برای یکی: برای دیوانهوار کردن بازی، در جایگاه A دو کارت و در جایگاه B هم دو کارت قرار دهید! حالا باید بین دو پکیج بدبختی انتخاب کنید.
- تعویض دست: بازیکنان میتوانند با کسر ۱ امتیاز جریمه، کل دستشان را عوض کنند.

چرا بازی سم پارتی (Pick Your Poison) بخریم؟
این بازی ویژگیهایی دارد که آن را از سایر پارتیگیمها متمایز میکند:
- یخشکن واقعی (Ice Breaker): هیچ چیز مثل فهمیدن اینکه دوستتان ترجیح میدهد “با یک قاتل سریالی هماتاق شود” تا اینکه “اینترنتش قطع شود”، یخ جمع را باز نمیکند.
- مناسب برای افراد خجالتی: برخلاف بازیهایی مثل پانتومیم یا ادا بازی که نیاز به اجرا دارند، در اینجا فقط کارت بازی میکنید و نظر میدهید. این باعث میشود همه در بازی مشارکت کنند.
- تکرارپذیری بالا: با وجود صدها کارت و ترکیبهای بینهایت A و B، هیچ دو دوری از بازی شبیه هم نخواهد بود.
- قابلیت حمل آسان: جعبه بازی کوچک است و میتوانید آن را به کافه، سفر یا مهمانی ببرید.
تحلیل روانشناختی بازی
شاید در ظاهر “سم پارتی” فقط یک بازی برای خنده باشد، اما در عمق، لایههای پنهان شخصیت افراد را رو میکند. شما متوجه میشوید دوستانتان مادیگرا هستند یا احساسی؟ آیا ترس از درد فیزیکی برایشان بیشتر است یا آبروریزی اجتماعی؟
این بازی به شما اجازه میدهد در محیطی امن، درباره موضوعات تابو، چندشآور یا ترسناک صحبت کنید و واکنشهای دیگران را بسنجید. بسیاری از بحثهای فلسفی و خندهدار دقیقاً بعد از رو شدن کارتها شکل میگیرد، جایی که یک نفر با تعجب فریاد میزند: “واقعاً تو ترجیح میدی دستت قطع بشه تا گوشیت بشکنه؟!”

سوالات متداول درباره بازی فکری سم پارتی (FAQ)
۱. آیا محتوای بازی برای خانواده و کودکان مناسب است؟
خیر. این بازی دارای ردهبندی سنی +۱۸ سال است. برخی از کارتها شامل موضوعاتی هستند که برای کودکان یا محیطهای خیلی رسمی و خانوادگی سنتی مناسب نیستند. این بازی برای جمعهای دوستانه، خوابگاههای دانشجویی و مهمانیهای بزرگسالان طراحی شده است.
۲. حداقل و حداکثر تعداد بازیکنان چقدر است؟
بازی روی جعبه برای ۳ تا ۱۰ نفر ذکر شده است. با این حال، تجربه نشان داده که بازی با ۵ تا ۸ نفر در اوج جذابیت خود قرار دارد. اگر تعداد بیشتر از ۱۰ نفر باشد، زمان هر دور خیلی طولانی میشود و اگر ۳ نفر باشید، شانس حالت “نصفنصف” وجود ندارد.
۳. تفاوت این بازی با بازی “جربزه” یا “حقیقت و شجاعت” چیست؟
در بازیهایی مثل حقیقت یا شجاعت، شما مجبور به انجام کاری میشوید. اما در سم پارتی، شما در موقعیت “انتخاب فرضی” قرار میگیرید. فشاری برای انجام کار فیزیکی وجود ندارد، اما فشار روانی و بحثهای کلامی آن بسیار داغتر است. همچنین این بازی ساختارمندتر است و سیستم امتیازدهی دارد.
۴. آیا برای بازی نیاز به دانش زبان انگلیسی داریم؟
خیر، این نسخه تولید شده توسط بی گیمز کاملاً فارسی است. تمام کارتها ترجمه و بومیسازی شدهاند تا اصطلاحات برای مخاطب ایرانی قابل درک و خندهدار باشد.
۵. بازی چقدر طول میکشد؟
هدف بازی رسیدن به امتیاز ۱۵ است. بسته به تعداد نفرات و میزان بحث و جدلی که سر هر کارت میکنید، بازی میتواند بین ۳۰ تا ۶۰ دقیقه طول بکشد. البته معمولاً انقدر خوش میگذرد که بازیکنان سقف امتیاز را برمیدارند و تا تمام شدن کارتها بازی میکنند!
۶. اگر در کارتها کلمهای بود که معنی آن را نمیدانستیم چه کنیم؟
این وظیفه “قاضی” است. در مرحله شفافسازی، اگر کارتی مبهم بود، قاضی آن را تفسیر میکند. حتی اگر تفسیر قاضی غلط باشد، قانون بازی میگوید “حرف قاضی سند است”. پس طبق تفسیر او رای دهید.
| وزن | 0.810 کیلوگرم |
|---|---|
| ابعاد | 22.5 × 16.5 × 5 سانتیمتر |
| رده سنی | بازی های 18 سال به بالا, بازی های مناسب بزرگسال |
| سبک بازی | دورهمی, رای گیری |
| درجه سختی | متوسط |
| تعداد بازیکن | 3 تا 10 نفر |
| نوع بستهبندی | هاردباکس |
| تولید شده در | داخل کشور |
| مدت زمان بازی | ۳۰ تا ۶۰ دقیقه |
| مکانیزمهای بازی | رایگیری، قصهگویی، انتخاب و پیشبینی (Voting, Storytelling) |
| هدف بازی | کسب 15 امتیاز با حدس زدن انتخاب اکثریت |
| محتویات بسته | – مجموعه کارتهای بازی (سم) – کارتهای انتخاب (A و B) – کارتهای دوبرابر – صفحه بازی (Board) – دفترچه امتیاز – راهنمای فارسی زبان بازی: فارسی (بومیسازی شده) |
| مهارتهای مورد نیاز | ذهنخوانی، شناخت دوستان، حس شوخطبعی |
| جنس کارتها | مقوا |
محصولات مرتبط
95 عدد در انبار
(AMT) گو تانك و موتور كراس 817 – 24
11,200,000 ریال قیمت اصلی 11,200,000 ریال بود.10,640,000 ریالقیمت فعلی 10,640,000 ریال است.
4 عدد در انبار
(اواي باران) مكعب رياضي چينه 40 تايي – 60
2,480,000 ریال قیمت اصلی 2,480,000 ریال بود.2,356,000 ریالقیمت فعلی 2,356,000 ریال است.
13 عدد در انبار
شاه گل
6,200,000 ریال قیمت اصلی 6,200,000 ریال بود.5,890,000 ریالقیمت فعلی 5,890,000 ریال است.
31 عدد در انبار
(چارپايه) فلان چيز – 12
10,380,000 ریال قیمت اصلی 10,380,000 ریال بود.9,861,000 ریالقیمت فعلی 9,861,000 ریال است.
16 عدد در انبار
ظرف غذا لارا – 24
5,490,000 ریال قیمت اصلی 5,490,000 ریال بود.5,215,500 ریالقیمت فعلی 5,215,500 ریال است.

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.